Minggu, 19 Juni 2016

Sosial Web

5.1 Makna, supervenience dan simbol landasan
Web ini sering dipahami sebagai seperangkat lapisan, dengan standarisasi, menggunakan bahasa atau protokol yang bertindak sebagai platform  baru, yang bersifat formal dan lebih ekspresif. platform ini seperti TCP / IP, yang sengaja dimaksudkan untuk menjadi senetral mungkin. Semantic Web adalah contoh jelas arsitektur yang tidak menggunakan aturan dan arahan berlapis. Representasi berlapis tersebut tidak reduktif  tingkat atas yang tidak hanya singkatan ekspresi di tingkat yang lebih rendah. Fakta bahwa Semantic Web bekerja di dunia data relasional, dengan mesin melakukan banyak
pekerjaan, berarti itu belum tentu berkewajiban untuk memecahkan masalah definisi dan logika yang telah terbukti sangat tahan terhadap analisis dalam dunia bahasa alami, meskipun wawasan baru mungkin diperoleh dari landasan di URI dibahas.
5.2 Web reasoning
5.2.1 Plus ¸ca change?
Sebagaimana telah kita lihat, ada berbagai isu dalam ilmu Web dengan akar semantik, filosofis atau logis. Ini bukan pertama kalinya bahwa praktisi paradigma komputasi tiba-tiba harus membiasakan diri dengan Philosophical Logic. Proyek umum di Artificial Intelligence (AI) mencoba untuk menghasilkan pemecah masalah atas dasar deskripsi simbolik dan penalaran, driver yang kuat, penelitian AI dimulai sekitar tahun 1960-an dan 1970-an, akhirnya kandas pada kesulitan yang menentukan segala sesuatu yang diperlukan untuk komputer dengan alasan tentang situasi yang sewenang-wenang. Kegagalan ini menyebabkan nama  'GOFAI' (Good Old
Kuno AI) diremehkan untuk proyek tersebut.
Proyek CYC yang banyak dikutip, menghasilkan basis  pengetahuan raksasa dan mesin inferensi untuk mendukung 'akal sehat' penalaran tampak tidak rusak pada bagian belakang masalah, sedangkan ontologi yang dihasilkan oleh gerakan ontologi filsafat resmi tampak agak rumit dan menakutkan, meskipun telah disarankan bahwa mereka dapat digunakan (sebagai semacam ontologi 'dalam') untuk membawa bersama-sama ontologi ringan tumpang tindih dan menghubungkannya satu sama lain.
5.2.2 Cara alternatif penalaran
Penalaran analogis, Penalaran dengan analogi bekerja dengan bercak karakteristik yang sama antara dua mata pelajaran, dan kemudian dengan asumsi bahwa mata pelajaran memiliki lebih karakteristik yang sama - secara khusus bahwa jika subjek A memiliki property P, maka dengan analogi begitu juga subjek B. Jelas keberhasilan penalaran analogis tergantung pada memiliki representasi dari dua mata pelajaran yang memungkinkan untuk tempat analogi, dan menjadi hati-hati (namun kreatif) di dalam penalaran sebenarnya.
5.2.3 Penalaran dibawah inkonsistensi
Web sebagai media demokratis dengan penerbitan murah. Kekuatan-kekuatansosial membuat inkonsistensi tak terelakkan di setiap bagian berukuran layak dari Web. Oleh karena itu salah satu solusi untuk masalah inkonsistensi adalah untuk mengembangkan strategi untuk menangani dengan kontradiksi seperti yang muncul. 

Web Governance, Security & Standard

6.1 Standar & Kebijakan
      Tujuan dirancangnya Standar & Kebijakan :
1.      Untuk membuat perilaku yang lebih baik, lebih mudah,  dan lebih mungkin.
2.      Untuk mengidentifikasi pelanggaran dan membasmi perilaku buruk.
Kebijakan kesadaran memastikan pengguna memiliki pandangan yang dapat di akses dan dapat dimengerti kebijakan yang terkait dengan sumber daya web tertentu, Kebijakan kesadaran dapat membuat seseorang menjadi jengkel misalnya seperti penggunaan password rutin yang dikendalikan akses. 
Weitzner et al menggambarkan dilema seseorang menginginkan sementara akses ke materi yang terbatas. Meningkatkan risiko keamanan kelas, orang itu memungkinkan dia atau dia untuk melihat materi yang terbatas, sementara declassifying risiko-risiko material memungkinkan orang lain mengakses itu.
Bahasa perwakilan kebijakan berdasarkan OWL, dan Rei. Adapun untuk mengontrol akses menggunakan kebijakan digambarkan dengan menggunakan ontologi OWL
      Keuntungan akses dari penggunaan ontologi OWL :
1.      Membuat saran tentang control akses menjadi menarik
2.      Berbagi informasi dalam sistem terdistribusi agen atau layanan web.
6.2 Isu – isu Hak Cipta
      Karena Web adalah sebuah ruang informasi, penting membuat sebuah hak cipta dan kekayaan intelektual.
      Tujuan dari Hak Cipta:
1.      Melindungi sebuah ekspresi dari ide.
2.      Mencegah orang lain membajak, mengatakan bahwa memiliki sebuah konsep web yang sama.
6.3 Perilaku Transgressive
Dalam banyak kasus, memahami bagaimana pelanggaran dapat berlangsung akan menyarankan metode untuk meruntuhkan pelanggaran, tetapi satu harus selalu siap untuk perlombaan senjata.Sebagai contoh paling menonjol subjek perlombaan senjata, algoritma Google PageRank adalah ukuran kualitas relevansi hebat yang terkenal. Jadi influential adalah Google pada pola penggunaan Web, PageRank harus beroperasi di dunia di mana banyak agen aktif berusaha untuk menumbangkan itu.
6.4 Privacy & Identity (Identitas & Privasi)
Web memungkinkan pengumpulan data (informasi) yang belum pernah terjadi sebelumnya.Informasi yang sering digunakan untuk tujuan berbeda, dan keamanan data adalah semua terlalu sering diperlakukan sebagai masalah sisi oleh perusahaan.Untuk menjaga privasi dan identitas pribadi maka diperlukan sebuah fitur keamanan yang dapat kita gunakan dalam sebuah web, misalnya kata sandi, pin, ataupun pertanyaan-pertanyaan keamanan yang hanya diketahui oleh pemilik dari suatu web.
6.5 : The Economics of Information (Informasi Ekonomi)
Kemajuan Teknologi Informasi mempengaruhi segala Aspek Kehidupan salah satunya yang menonjol adalah penggunaan Teknologi Informasi dalam Bidang Ekonomi. kemajuan ini memberikan dampak positif dalam bidang perekonomian  salah satunya, yaitu :
      Pertumbuhan ekonomi yang semakin Tinggi
      Terjadinya Industrialisasi di berbagai daerah
6.6  : A Liberal Hegemony (Hegemoni Liberal)
Web (sebagian besar sumber wajar untuk mengatakan, lebih dari senang untuk mempekerjakan Web sebagai alat untuk organisasi, komunikasi dan penyebaran).Dan perlu diketahui, Hegemoni didefinisikan sebagai dominasi satu kelompok terhadap kelompok lainnya dengan atau tanpa ancaman kekerasan.Banyak pemerintah liberal yang membatasi warga-negara mereka menggunakan Web, sering menggunakan adaptasi dari teknologifirewall untuk menciptakan apa yang berlaku intranet raksasa dalam wilayah mereka.Bahkan non-liberal demokrasi memiliki sesuatu masalah dengan Web.


Sabtu, 18 Juni 2016

Web Sociology

Web adalah sebuah cerminan pergaulan manusia, dan mencerminkan ketertarikan, obsesi dan keharusan semenjak abad ke-21 keberadaan manusia meluas (mungkin jangkauan terluas setiap ruang informasi manusia) dari set nilai, budaya dan asumsi.
5.4.1 Communities of interest
Web telah melahirkan sejumlah komunitas yang menarik dan baru dengan sifat yang membangkitkan minat. Misalnya, Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPG), di mana penerbit menyediakan ruang online terus-menerus pada saat permainan berlangsung, telah melahirkan ekonomi raksasa dan kode etik saleh sebagai komunitas yang sangat besar dari pemain (kadang-kadang dari mencapai jutaan) menghabiskan waktu dalam jumlah besar untuk online .
5.4.2 Information & Social Structures
Struktur sosial dari Web tergantung pada struktur rekayasa yang mendasari tingkat. Web adalah refleksi dari kehidupan intelektual dan sosial manusia, tetapi juga secara spesifik web itu dibuat atau direkayasa sebagai alat. Secara khusus, struktur Web adalah sebuah muka lain yang lebih tradisional struktur data. Inovasi rekayasa dari Web adalah apa yang menciptakan nilai tambah untuk pengguna manusianya. Pengembangan URI memungkinkan cepat dan traversal tidak dibatasi ruang informasi ke segala arah.
5.4.3 Significance and its metrics
Signifikansi adalah sebuah konsep yang saling terkait dengan penggunaan sumber daya Web tertentu dalam suatu proses.Signifikansi dapat didekomposisi menjadi dua jenis metrik: relevansi dan persamaan.
5.4.4 Trust and reputation
Kepercayaan merupakan factor penting dalam pengembangan web, dalam berbagai bidang. Web service dipercaya untuk melakukan apa yang mereka katakana, mereka akan melakukan tanpa kerusakan kepada orang lain. E commerce situs yang dipercaya untuk membuat penggunaan yang tepat dari rincian kartu kredit, untuk mengirim barang yang dipesan dan untuk menjaga data yang aman. Strategi utama pada tingkat sistem ini adalah untuk menyediakan infrastruktur untuk menjamin keamanan, misalnya dengan menggunakan skema sertifikasi atau privasi untuk menghalangi perilaku tidak bermoral.
5.4.5 Trust (II): Mechanising proof
Telah dikatan bahwa budaya sekarang kita berurusan dengan dua pengertian tentang bukti. Dalam satu tampilan, seperti yang dikatakan oleh Wittgenstein bahwa bukti adalah gambar yang berdiri di membutuhkan ratifikasi, yang akan saat kita bekerja melalui itu; itu meyakinkan kita. Ini menjelaskan dan menunjukkan kebenaran proposisi terbukti secara bersamaan.
Saat ini, banyak aspek kehidupan sehari-hari (keuangan, kesehatan dan keselamatan, fungsi utilitas) berada di bawah naungan sistem otomatis. ketika Web mengambil tugas pengolahan informasi rutin pengguna, kebutuhan atas kepercayaan manusia dalam sistem mekanik menjadi besar..Hubungan antara kepercayaan diri kolektif kita ,kepercayaan dalam perangkat keras dan perangkat lunak adalah satu sulit untuk menguraikan, namun pengembangan Web akan sangat bergantung pada itu.
5.4.6 Web morality and conventional aspects of Web use
Kesederhanaan hubungan antara URI dan sumber daya khususnya Web adalah kunci untuk meningkatkan ruang informasi. Upaya untuk menumbangkan hubungan ini bisa sangat melemahkan dari Web dan Semantic Web.
contoh hubungan antara URI dan apa detailnya. sebagai orang yang telah memiliki mempertahankan Website akan tahu lebih dari tekanan waktu merusak sambungan yang terbentuk.
Beberapa tekanan disebabkan oleh kesulitan rekayasa asli, tekanan beberapa hanya godaan atau kemalasan. Tapi Web akan berfungsi lebih baik jika URI tidak berubah, jika mereka selalu menunjuk ke dokumen yang sama (yang tentu saja dapat diperbarui secara berkala).





Topologi Web


Web juga mempunyai banyak web,struktur dari suatu web memberitahukan kita banyak hal. Struktur Dari suatu web selalu tergantung dari tingkat abstraksi deskripsinya, seperti ukuran dari suatu web. Perbedaan kecil seperti komponen pada web dapat mempengaruhi sampai ke tingkat macro.
Hypertext adalah teks dengan referensi (hyperlink) ke teks lain yang pembaca dapat langsung mengakses.Pemakaian hypertext ini bergantung pada linking yang efektif. Terdapat suatu fenomena pemakaian link yang buruk yang dinamakan “Lost in hyperspace”. Untuk mengatasi pemakaian link yang buruk, terdapat tombol ‘back’ yang digunakan untuk kembali ke hyperlink sebelumnya.Investigasi menggunakan teori graf adalah salah satu metode terbaik untuk mempelajari suatu web. Web dapat dilihat sebagai suatu graf, dengan node menjadi halaman (pages) dan garis menjadi Link nya. Karena sedikit link web yang bersifat random, maka sudah jelas bahwa struktur graf  pada web memberitahukan seberapa pentingnya struktur web tersebut.Bagian-bagian pada webgraph yang saling berhubungan dapat disebut sebagai Cybercommunities.
Web memberikan indikasi kepada kita adanya stabilitas dan keragaman. Dari jumlah koneksi dapat memberitahukan bagaimana efektivitas dalam komunikasi. Konektivitas pada web bergantung pada clustering.  Clustering ini berkontribusi pada nilai dari suatu web sebagai lahan informasi. Eksplorasi pada cluster yang saling terkoneksi akan selalu membawa user ke dalam cluster dengan webpages yang relevan. Tipe cluster yang berbeda mungkin akan memproduksi subgraf yang berbeda.
Struktur Web di hipotesiskan sebagai small world graph, dimana jalur terpendek antara node lebih kecil dari yang di bayangkan untuk graf dengan ukuran tersebut. Struktur dan evolusi dari jaringan yang besar terkadang disebut sebagai “random graphs” Dimana link antara node bersifat random.Dalam random graph, jumlah link setiap node sangat penting untuk menentukan struktur.











Engineering the Web

Semantic Web mengandalkan konvensi penamaan dengan URI, dan tentu saja setiap bagian dari sistem pelabelan Web bergantung pada beberapa konvensi atau lainnya. Desentralisasi adalah masalah dari sudut pandang logis, meskipun besar keuntungan yang besar dari pencipta konten.
masalah referensi adalah bahwa penentuan ketika dua halaman web adalah halaman yang serupa. Lalu teks utama disalin dari halaman yanng lain dikelilingi oleh beberapa iklan, logo dan header serta footer. Maka halaman tersebut menjadi halaman yang serupa dengan 1 penulis.
Pembangunan Web adalah campuran dari standar pengaturan, tidak terstruktur, kegiatan desentralisasi dan inovasi dan rekayasa yang disengaja. Service area utama dimana rekayasa model kebutuhan Web untuk terlibat dan diperpanjang. Tugas yang berskala lebih luas dapat dianalisis dan secara rekursif dipecah menjadi sub - tugas yang dengan peta keberuntungan akan ke spesifik tugas – tugas yang dapat diatasi oleh layanan.
Jaringan peer-to-peer (P2P) merupakan salah satu model jaringan komputer yang terdiri dari dua atau beberapa komputer, dimana setiap station atau komputer yang terdapat di dalam lingkungan jaringan tersebut bisa saling berbagi.
Personalisasi penting untuk memanfaatkan nilai dari jaringan dan peningkatan konsumen lock-in. Memungkinkan pengguna untuk mempersonalisasikan alat dan ruang kerja berarti web lebih dari komuditas satu ukuran cocok semua daerah dan bukan menjadi tempat dimana orang dapat mengukir nama mereka sendiri.
Multimedia adalah suatu sarana (media) yang didalamnya terdapat perpaduan (kombinasi) berbagai bentuk elemen informasi, seperti teks, graphics, animasi, video, interaktif maupun suara sebagai pendukung untuk mencapai tujuannya yaitu menyampaikan informasi atau sekedar memberikan hiburan bagi target audiens-nya.
NLP pada Web terdapat beberapa cara. Pertama, bahasa natural yang sangat jarang karena kebanyakan kalimat yang diucapkan maupun tertulis terjadi sekali saja atau sangat jarang dan skala besar web menyediakan corpus menarik untuk penalaran NLP.